체험 페이지

🧭 데이터 과학의 영향력 탐구

「데이터 과학」 [12데과01-04] 수업용 활동지입니다. 데이터로 문제를 푼 사례를 찾아 긍정 영향 · 사례 · 부정 영향 · 보완 방법을 평가하고, 그 안에서 나의 진로를 설계합니다. 지어낸 반 친구 넷이 이미 답을 낸 상태에서 학생 화면을 미리 써 볼 수 있습니다.

🧑‍🎓 학생 화면

1차시 범위 여섯 화면을 차례로 채우고 제출합니다.

학생 화면 열기 →
학번 20101 · 비밀번호 pw1234

다른 계정

  • 20103 — 처음 오는 학생 (이름 · 비밀번호를 새로 정합니다)
  • 20102 — 선생님이 비밀번호를 초기화한 학생 (이름 김영희)

해 볼 것

  • 타임머신 — 슬라이더로 1995 · 2010 · 2026년을 오가며 무엇이 데이터였는지 봅니다(2040년 칸은 비어 있습니다).
  • 사례 쓰기 — 구체성 검사기가 누가 · 언제 · 무엇을 · 어떻게 · 어떤 데이터를 훑어 뱃지를 켜고, 안 켜진 까닭을 말해 줍니다.
  • 양팔 저울 — 개인 / 사회 × 긍정 / 부정 네 칸을 채워야 수평이 됩니다.
  • 내 보고서 — 다 쓴 칸을 한 장으로 보고 제출합니다.

⚠ 알아 두세요

🏫 우리 반에서 쓰려면

구글 스프레드시트에 붙여 쓰는 앱스 스크립트 웹앱이라, 학생의 기록은 선생님의 구글 드라이브에만 쌓입니다. 티쳐무의 정보 수업 도구함에서 「교사용 사본 만들기」를 누르면 배포까지 따라 하는 안내가 나옵니다. 코드는 저장소에 있습니다.