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세상을 변화시키는 소프트웨어
하루에 만나는 소프트웨어를 찾는 데서 시작해, 소프트웨어가 바꾼 세상과 앞으로 바꿀 세상을 근거를 들어 분석한다. 이어서 인문·사회·과학·예술 분야와 지역 사회의 문제를 소프트웨어와 융합해 해결한 사례를 비교하고, 우리 학교의 문제를 풀 융합 프로젝트를 기획한다.
핵심 아이디어
- 디지털 기술의 발전에 따라 소프트웨어는 인간의 삶과 사회 전반을 변화시키고 있다.
- 학문 분야와 소프트웨어의 융합은 세상의 문제와 현상을 효과적으로 탐구하고 해결하는 데 도움을 준다.
이 단원의 성취기준
단원을 마치면 다음을 할 수 있다.
- [12소생01-01]근거: 교육부 고시 제2022-33호 [별책 4] 고등학교 교육과정 — 정보과 「소프트웨어와 생활」 (4.4 성취기준)
소프트웨어가 세상을 변화시킨 사례를 탐색하고 소프트웨어가 사회 변화에 미치는 영향을 분석한다.
- [12소생01-02]근거: 교육부 고시 제2022-33호 [별책 4] 고등학교 교육과정 — 정보과 「소프트웨어와 생활」 (4.4 성취기준)
실세계의 문제와 현상을 소프트웨어의 관점으로 바라보고 소프트웨어 발전에 따른 미래 사회의 변화를 예측한다.
해설 — 세상의 문제와 현상에 대한 구체적 사례와 특징을 소프트웨어 기술을 도입하기 전과 후로 구분하여 분석하고 이를 바탕으로 사회 변화의 흐름을 파악할 수 있어야 한다.
- [12소생01-03]근거: 교육부 고시 제2022-33호 [별책 4] 고등학교 교육과정 — 정보과 「소프트웨어와 생활」 (4.4 성취기준)
소프트웨어 융합을 통한 문제 해결 사례를 바탕으로, 다양한 학문 분야에서 소프트웨어와의 융합을 통해 문제를 해결하는 방법을 비교⋅분석한다.
해설 — 인문, 사회, 과학, 예술 등 다양한 학문 분야에서 소프트웨어와 융합으로 문제가 해결되거나 발전한 구체적인 사례를 탐색하여 소프트웨어와의 융합을 통한 문제 해결이 가지는 장점을 설명할 수 있어야 한다.
학습 로드맵
- 1차시
내 하루 속의 소프트웨어
소프트웨어 · 시스템 소프트웨어 · 응용 소프트웨어 · 임베디드 소프트웨어
- 2차시
소프트웨어가 바꾼 세상
사회 변화 · 디지털 전환 · 플랫폼 · 정보 격차
- 3차시
소프트웨어의 관점으로 바라보기
소프트웨어 관점 · 입력·처리·출력 · 자동화 · 도입 전후 비교
- 4차시
소프트웨어 발전과 미래 사회
기술 동향 · 미래 예측 · 시나리오 · 근거
- 5차시
학문 분야와 소프트웨어 융합
소프트웨어 융합 · 디지털 인문학 · 계산 과학 · 융합의 장점
- 6차시
지역 사회의 문제와 융합 프로젝트
지역 문제 해결 · 공공 데이터 · 융합 역량 · 프로젝트 기획
수업할 때 짚을 점
교육과정의 「성취기준 적용 시 고려 사항」을 그대로 옮겼다. 교사용.
- 일반적인 자료(인터넷 기사, 동영상 등) 및 전문 자료(보고서, 논문 등) 검색을 통해 세상을 변화시킨 소프트웨어의 사례에 대해 학생들이 비판적으로 탐색 및 분석할 수 있는 활동을 제공한다. 또한, 학생들이 인식한 세상의 변화에 대해 논의하는 활동을 중심으로 교수⋅학습을 구성하여 학생들이 근거를 기반으로 민주적으로 의사 소통하는 능력을 함양하도록 한다.
- 다양한 학문 분야 및 지역사회와 국가 차원의 다양한 이슈에 대해 소프트웨어 기술을 융합하여 문제를 해결한 사례를 구체적으로 살펴보도록 교수⋅학습을 구성한다. 또한, 문제 해결에 소프트웨어를 융합하기 위해 필요한 역량이 무엇인지 학습자가 스스로 인식하고 있는지를 평가에 포함하도록 한다.
교과서 대조
학교에서 쓰는 교과서의 어느 단원이 이 단원에 해당하는지 보여 준다. 우리 목차는 성취기준에서 나왔고, 교과서 단원명은 참고용 병기다.
| 성취기준 | 교학사 | 길벗 | 삼양미디어 | 씨마스 | 천재교과서 |
|---|---|---|---|---|---|
| [12소생01-01] | 소프트웨어의 사회적 영향11쪽 | Ⅰ-01 소프트웨어, 세상을 변화시키다10쪽 | 소프트웨어와 사회 변화11쪽 | 소프트웨어와 사회 변화20쪽 | 소프트웨어의 힘, 변화하는 세상12쪽 |
| [12소생01-02] | 소프트웨어와 미래 사회14쪽 | 소프트웨어의 발전과 미래 사회20쪽 | Ⅰ-02 소프트웨어의 발전과 미래 사회17쪽 | 소프트웨어와 사회 변화20쪽 | 소프트웨어의 발전과 미래 사회23쪽 |
| [12소생01-03] | Ⅰ-2 소프트웨어 융합과 문제 해결21쪽 | Ⅰ-03 소프트웨어 융합을 통해 문제를 해결해 볼까?26쪽 | Ⅰ-03 소프트웨어 융합과 문제 해결25쪽 | Ⅰ-2 융합 진로 · 융합 프로젝트28쪽 | Ⅰ-2 소프트웨어 융합을 통한 문제 해결32쪽 |
전체 대조표는 교과서 대조표에서 볼 수 있다. 일부 교과서는 절 제목·쪽수가 아직 확인되지 않았다.